从发展心理学的角度探讨中国青少年运动员在社交媒体上关注外貌的现象、对身体不满的情绪以及竞争焦虑问题:一项三波纵向研究
《Frontiers in Psychology》:A developmental perspective on appearance-related social media use, body dissatisfaction, and competitive anxiety among Chinese adolescent athletes: a three-wave longitudinal study
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时间:2026年04月17日
来源:Frontiers in Psychology 2.9
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摘要
引言:以外貌为中心的数字媒体参与在青少年中变得无处不在,然而其对年轻运动员的发展轨迹和特定年龄段的心理影响仍知之甚少。本研究探讨了中国青少年运动员(14-18岁)在审美/体重类和非瘦体型运动中,与外貌相关的社交媒体使用(ARSME)、身体不满(BD)和比赛焦虑(CA)之
摘要
引言:以外貌为中心的数字媒体参与在青少年中变得无处不在,然而其对年轻运动员的发展轨迹和特定年龄段的心理影响仍知之甚少。本研究探讨了中国青少年运动员(14-18岁)在审美/体重类和非瘦体型运动中,与外貌相关的社交媒体使用(ARSME)、身体不满(BD)和比赛焦虑(CA)之间的纵向关系存在年龄差异。采用发展心理病理学框架进行研究,因为青春期包含不同的发展阶段,这些阶段对社交评价环境影响的敏感度各不相同,因此从发展的角度理解对外貌导向的数字内容的特定年龄脆弱性至关重要。
方法:本研究进行了一项为期12个月的三波纵向调查,共有356名中国青少年运动员参与(184名男性,172名女性;年龄在14-18岁之间)。参与者被分为年轻组(14-16岁,n=200)和年长组(17-18岁,n=156)。研究使用了交叉滞后面板模型(CLPM)、随机截距CLPM(RI-CLPM)和多组分析,并控制了运动类型(审美/体重类与其他运动)。
结果:年轻运动员展现出显著更高的ARSME(d=0.26-0.37)、身体不满(d=0.29-0.45)和比赛焦虑(d=0.24-0.30)水平。年龄调节了ARSME → 身体不满的路径(Δχ2=5.28,p=0.022),年轻运动员的效应更强(β=0.22),而年长运动员的效应较弱(β=0.13)。在年轻运动员中,身体不满介导了ARSME与比赛焦虑关系的61%,而在年长运动员中这一比例为30%。进一步将ARSME分解为行为参与和心理投入成分的敏感性分析显示,心理投入对身体不满有边际显著的正向影响(β=0.08,p=0.066),而行为屏幕时间则没有这种影响,这为以认知处理为重点的干预措施提供了初步支持。即使控制了运动类型,这些效应仍然显著。
结论:年轻运动员(14-16岁)处于高度脆弱的时期。针对年轻运动员的预防性干预应优先考虑认知重新评估训练、元认知意识技能和以功能性为导向的身体欣赏,而不仅仅是减少屏幕时间。对于年长运动员(17-18岁),还需要针对基于表现的社交比较和真实的自我呈现进行干预。
引言
社交媒体的普及从根本上改变了青少年的社交环境。最近的调查显示,95%的青少年拥有智能手机,并报告几乎持续的在线连接(Anderson和Jiang,2018;Rideout,2015)。这些数字平台的特点是强调外貌、理想化的自我呈现和基于外貌的社交比较(Fardouly和Vartanian,2016;Perloff,2014)。对于青少年运动员来说,这种数字环境带来了独特的发育挑战:通过训练形成的功能性运动身体可能与社交媒体上推广的文化理想化外貌标准相冲突,可能会加剧身体形象问题并削弱比赛的心理准备(Kong和Harris,2015;Varnes等,2013)。尽管有大量研究将社交媒体使用与一般青少年群体的身体不满联系起来(Holland和Tiggemann,2016;Saiphoo和Vahedi,2019;Mingoia等,2017),但在理解这些关系如何随发育阶段变化方面仍存在关键空白。青春期不是一个统一的阶段;实际上,它包含了对环境影响具有不同敏感度的不同发展阶段(Steinberg等,2009;Dahl等,2018)。本研究采用发展心理病理学视角(Cicchetti和Rogosch,2002;Sroufe和Rutter,1984),来检查中国青少年运动员在与外貌相关的社交媒体使用(ARSME)、身体不满和比赛焦虑之间的年龄差异。
发展框架:为什么年龄很重要
发展理论提供了预期对外貌导向数字内容的脆弱性存在年龄差异的有力理由。首先,埃里克森(Erikson,1968)的心理社会学理论认为,青少年正在经历身份与角色困惑的核心危机,其中早期到中期的青春期(大约14-16岁)是自我概念形成的特别敏感时期(Kroger等,2010;Meeus,2011)。在此阶段,个体对外部反馈和社会评价特别敏感,可能更容易受到社交媒体上关于外貌的信息的影响(Harter,2015;Sebastian等,2010)。其次,双系统模型(Steinberg,2010)精确地解释了对外貌导向数字内容的发育不对称性。14-16岁的年龄段的特点是 sociale-emotional 系统已经非常活跃并对同伴评价极为敏感,而前额叶认知控制系统尚未完全发育。这种不平衡使年轻运动员对外貌相关的社交刺激更加敏感,同时较难调节由此产生的情绪反应——使他们特别容易受到基于外貌的社交媒体内容对身体形象的影响。神经发育研究支持这一框架,表明负责执行功能(包括冲动控制、未来导向和情绪调节)的前额叶皮层在整个青春期继续成熟(Casey等,2008;Blakemore和Choudhury,2006)。关键的是,这种成熟遵循非线性轨迹,在16-17岁左右发生显著的结构和功能变化,标志着认知控制能力的质变(Luna等,2010;Giedd等,1999)。这一神经发育转折点为区分早期到中期青春期(14-16岁)和晚期青春期(17-18岁)提供了理论依据,因为后者已经跨越了这一成熟阈值,具备了更发达的认知资源,能够批判性地评估理想化的数字内容并调节对外貌比较的情绪反应(Crone和Dahl,2012;Albert和Steinberg,2011)。第三,青春期发育和相关身体变化在早期到中期达到高峰(Susman和Dorn,2012;Mendl等,2007)。这一快速的身体变化期增强了身体意识,可能增加对外貌相关反馈的敏感性(Graber等,2010)。当这与社交媒体上的理想化身体形象结合时,可能会在年轻青少年中引发“完美风暴”,导致身体形象问题(Rodgers等,2020;McLean等,2016)。此外,青春期成熟与认知发育之间的时间同步性差异,即身体变化先于调节能力的发展,可能使年轻运动员特别脆弱(Dahl,2004)。最后,年长运动员(17-18岁)可能从积累的经验中受益,这些经验增强了他们的韧性。他们通常已经形成了更稳定的自我概念、精细的应对策略和更高的媒体素养技能,使他们能够更批判性地参与数字内容(Livingstone,2014;Valkenburg和Peter,2013)。关于身份发展的研究表明,到晚期青春期,大多数个体已经实现了更大的身份一致性,从而对外部外貌压力有了缓冲(Klimstra等,2010)。
ARSME和身体不满:一个发展视角
与外貌相关的社交媒体使用包括行为参与(在平台上的时间)和心理投入(对在线外貌感知的关注)(Choukas-Bradley等,2020;Nesi和Prinstein,2015)。这种双重组分的概念化至关重要,因为它不仅捕捉了暴露的数量,还反映了个体对外貌相关在线反馈的内化和反复思考的程度(Burnell等,2020;Tiggemann和Slater,2014)。横断面研究已经建立了与外貌相关的社交媒体行为和一般青少年群体中的身体不满之间的关联(Saiphoo和Vahedi,2019;Grabe等,2008)。然而,检查运动员群体中这些过程的纵向研究仍然较少(Gattario和Frisén,2019)。基于物化理论(Fredrickson和Roberts,1997),该理论认为重复接触物化环境会促进自我物化和身体监视,我们提出ARSME是一个发展敏感的风险因素。三部分影响模型(Thompson等,1999;Keery等,2004)进一步表明,媒体、同伴和父母通过社交比较和内化过程传递外貌理想,从而促进身体不满。年轻运动员由于身份仍在发展中且调节能力有限,可能特别容易内化社交媒体平台上普遍存在的物化信息(Slater和Tiggemann,2015;Tiggemann和Miller,2010)。
身体不满和比赛焦虑:一个普遍机制?
比赛焦虑表现为比赛前的认知担忧、身体症状和信心下降,是运动表现受损、乐趣减少和提前退出运动的可靠预测因素(Smith等,2006;Grossbard等,2009)。多维焦虑理论(Martens等,1990)和处理效率理论(Eysenck和Calvo,1992;Eysenck等,2007)提供了理解认知担忧(特别是与身体形象相关的担忧)如何干扰运动表现的框架。自我决定理论(Deci和Ryan,2000;Ryan和Deci,2024)认为,身体不满会削弱对能力的基本心理需求。专注于外貌问题的运动员可能会对自己的身体能力缺乏信心,从而增加比赛前的焦虑。这一理论联系在女性运动员的横断面研究中得到了初步支持(Francisco等,2013;De Bruin等,2007)。重要的是,虽然导致身体不满的路径可能在发育上有所不同,但我们假设一旦身体不满形成,其对比赛焦虑的下游效应通过相对普遍的机制发挥作用,这些机制超越了发育阶段。无论来源如何,身体不满都代表了运动员与其身体自我关系的基础性破坏,成为其比赛表现的工具。这种破坏可能通过常见途径激活焦虑:比赛期间的自我意识增强(Leary,1992)、外观监控的注意力干扰(Tiggemann和Slater,2001)以及对身体能力的信心下降(Hausenblas和Fallon,2006)。这些机制反映了基本心理过程,不太可能在不同年龄段的青少年之间有显著差异。
中国文化背景
本研究关注中国青少年运动员,这是一个值得特别关注的群体。中国经历了社交媒体的快速普及,微信、微博和抖音等平台在青年中几乎普遍使用(Cnnic,2018)。传统的中国美学理想强调白皙的皮肤、苗条的身材和精致的五官(Jung和Lee,2006;Luo,2013),这可能与运动体型相冲突,可能加剧中国青少年运动员的身体形象问题。此外,文化上对“面子”(mianzi)和社会和谐的重视可能会增加对在线外貌评价的敏感性(Qi,2011)。尽管存在这些文化特异性,但对外貌导向媒体的脆弱性的基本发展过程可能在不同的文化背景下表现出共同特征(Chen和French,2008)。
本研究
这项为期12个月的三波纵向研究探讨了中国青少年运动员在ARSME、身体不满和比赛焦虑方面的发展动态。我们通过以下方式扩展了先前的研究:(1)采用发展心理病理学框架来考察年龄作为前瞻性关系的调节因素;(2)基于神经发育理论比较年轻(14-16岁)和年长(17-18岁)青少年运动员;(3)控制不同运动类型带来的不同外貌压力;(4)使用传统的交叉滞后面板模型(CLPM)(Selig和Little,2012)和随机截距交叉滞后面板模型(RI-CLPM)(Hamaker等,2015)来区分个体间和个体内的效应。我们测试以下假设:
H1:年轻运动员将表现出比年长运动员更高的ARSME、身体不满和比赛焦虑水平。
H2:ARSME将前瞻性地预测身体不满的增加,年轻运动员的效应更强(年龄调节)。
H3:身体不满将前瞻性地预测比赛焦虑的增加,不同年龄组的效应大小相似(无年龄调节)。
H4:身体不满将介导ARSME与比赛焦虑的关系,年轻运动员的中介效应更强。
方法
参与者和招募
参与者是356名中国青少年运动员(184名男性,172名女性;平均年龄16.11岁,标准差1.11岁,年龄范围14-18岁),来自江西省的四所体育学校。根据发展神经科学文献,16-17岁是前额叶皮层成熟的临界转折点(Luna等,2010;Steinberg,2017),参与者被分为年轻组(14-16岁;n=200,56.2%;平均年龄15.30岁,标准差0.74岁)和年长组(17-18岁;n=156,43.8%;平均年龄17.15岁,标准差0.41岁)。这种分类方法便于进行多组结构方程建模,同时也基于神经发育理论;也有将年龄视为连续调节变量的补充分析(Little,2013)。样本涵盖了18个运动类别——体操、跳水、花样滑冰、摔跤、柔道、举重、拳击、跆拳道、武术、田径、游泳、篮球、排球、足球( soccer)、乒乓球、羽毛球、划船和射击——并根据外貌相关压力分为两组:(1)审美和体重类运动(n=120;33.7%),包括体操、跳水、花样滑冰、摔跤和柔道;(2)其他运动(n=236;66.3%),包括耐力和团队/力量运动。这种分类遵循区分“以瘦为焦点的”和“非以瘦为焦点的”运动的既定框架(Kong和Harris,2015;Sundgot-Borgen和Torstveit,2004)。重要的是,不同年龄组的运动类型分布没有显著差异(χ2=0.43,p=0.510),减少了混淆的担忧。
参与者主要在学校和省级比赛中竞技(分别占70.2%和29.8%);在招募时,没有人在国家级比赛中竞技。参与者平均每周训练18.3小时(标准差5.7小时),平均参与竞技体育4.8年(标准差2.1年)。最初联系的410名运动员中有398人同意参与(招募率为97.1%)。在T1和T3之间的流失率为10.6%,最终得到了356个完整的数据集。为了评估潜在的流失偏倚,将42名未完成研究的人与356名完成研究的人在所有基线变量上进行了比较。未完成者在年龄组分布(χ2 = 0.84,p = 0.36)、性别(χ2 = 1.12,p = 0.29)、基线ARSME(t = 1.03,p = 0.30)、基线身体不满(t = 0.87,p = 0.39)或基线竞赛焦虑(t = 1.21,p = 0.23)方面与完成者没有显著差异,这表明流失不太可能引入系统性偏倚。Little的MCAR测试确认数据是完全随机缺失的(χ2 = 142.35,df = 156,p = 0.783),支持使用完全信息最大似然估计法(Enders和Bandalos,2001)。
**样本量合理性说明:**
使用G*Power 3.1(Faul等人,2009)进行了先验功效分析。基于之前的纵向研究(发现社交媒体与身体形象之间的关联为r = 0.23)(Saiphoo和Vahedi,2019),我们估计效应大小为小到中等(f2 = 0.05)。对于具有9个观察变量的交叉滞后面板模型,α = 0.05,功效 = 0.80,所需的最小样本量为324名参与者(Wolf等人,2013)。我们最终的样本量为356名,超过了这一阈值。
**研究程序:**
本研究得到了南昌职业大学伦理委员会的批准(批准编号NCVN-24RT-2403)。在数据收集之前,已获得所有参与者及其父母/监护人的知情同意(对于18岁以下的参与者)。数据在三个时间点进行收集,每个时间点间隔六个月:时间点1(T1;2024年3月)、时间点2(T2;2024年9月)和时间点3(T3;2025年3月)。六个时间点的间隔与竞赛季节相吻合,提供了足够的时间来观察前瞻性效应,同时尽量减少记忆偏倚(Collins,2006)。参与者通过安全平台在预定的小组会议期间完成在线问卷调查,每次会议大约需要20-25分钟完成。经过培训的研究助理提供了标准化指导,强调自愿参与、保密和退出的权利。
**测量指标:**
**与外貌相关的社交媒体参与(ARSME):**
ARSME被构建成一个综合指标,整合了两个理论上的不同组成部分:
1. **行为参与**,定义为每天的社交媒体使用时间(0 = <30分钟到8 = >7小时);
2. **心理投入**,通过“与外貌相关的社交媒体意识”(ASMC)(Choukas-Bradley等人,2020)来衡量,这是一个包含13个项目的量表,评估人们对在线外貌感知的认知关注程度(例如,“我会思考我在社交媒体上的样子”;α = 0.88–0.90)。为了构建ARSME综合指标,这两个子组成部分首先被标准化为一个共同的度量,因为行为参与(评分范围0–8)和心理投入(李克特量表1–5)的评分范围不同;这种标准化确保了没有一个子组成部分过度主导综合方差。我们注意到,将行为和心理投入合并成一个综合指标可能会掩盖每个组成部分的独特效应;在补充分析部分报告了对这些子组成部分的敏感性分析。这种综合方法既考虑了以外貌为中心的数字参与的数量,也考虑了质量,这与理论模型一致,这些模型强调对在线反馈的心理投入而非单纯的暴露会导致负面结果(Valkenburg和Peter,2013;Burnell等人,2020)。
**身体不满:**
使用“负面身体自我量表”(NPSS)(Chen等人,2006)来评估身体不满,这是一个针对中国青少年的48个项目量表。该量表评估五个方面的不满:肥胖、体重过轻、身高、面部特征和整体外貌。项目评分从0(强烈不同意)到4(强烈同意),平均得分越高表示不满程度越大(α = 0.94–0.95)。测量不变性测试确认了时间(ΔCFI ≤ 0.008)和年龄组(ΔCFI ≤ 0.009)的标量不变性(Putnick和Bornstein,2016)。
**竞赛焦虑:**
使用“竞赛状态焦虑量表-2”的中文版本(CSAI-2)(Martens等人,1990)来测量赛前焦虑,该量表由Zhu(1994)适应并为中国运动员标准化。这个27项量表评估三个维度:认知焦虑、躯体焦虑和自信心。项目评分从1(完全不是)到4(非常是),平均得分越高表示焦虑程度越大(α = 0.91–0.93)。中文CSAI-2在中国运动员样本中显示出足够的内部一致性(α = 0.68–0.72)和与特质焦虑测量的良好同时效度(Zhu,1994)。当前样本中观察到的较高α值(相对于原始中文验证中的α = 0.68–0.72)(Zhu,1994)可能反映了我们专门体育学校样本的同质性,其中参与者之间的焦虑相关项目方差减少提高了内部一致性估计。
**运动类型:**
作为一个二元协变量编码:美学/体重类运动(1)与其他运动(0)。这个变量被包含在所有模型中,以控制不同运动项目中的不同外貌压力(Sundgot-Borgen和Torstveit,2004)。
**数据分析:**
分析分为六个阶段进行。首先,我们进行了初步分析,验证了不同年龄组的运动类型分布,并使用ANCOVA检查在控制运动类型后年龄组差异是否仍然显著。其次,我们估计了一个包括ARSME、身体不满和竞赛焦虑的CLPM,在所有三个时间点并将运动类型作为协变量。CLPM包括三种类型的路径:
(a) 自回归路径,捕获每个构念在各个时间点的稳定性;
(b) 交叉滞后路径,表示在控制先前水平后一个构念对另一个构念的前瞻性预测;
(c) 每个时间点残差之间的同时(同期)相关性。所有模型都使用具有鲁棒标准误差的最大似然估计(MLR)估计器进行估计,因为其对非正态性具有鲁棒性。整个过程中使用完全信息最大似然(FIML)处理缺失数据。第三,我们进行了以年龄组为分组变量的多组CLPM分析,并使用卡方差异测试来评估特定路径的年龄调节作用(Satorra和Bentler,2001)。在多组比较之前,通过一系列配置模型、度量模型和标量模型测试了所有指标在年龄组间的测量不变性;确认了标量不变性(ΔCFI ≤ 0.009),支持有意义的组间比较。第四,我们估计了RI-CLPM以将方差分解为稳定的个体间差异和个体内波动(Hamaker等人,2015)。第五,作为补充分析,我们使用潜变量调节结构方程(LMS)(Klein和Moosbrugger,2000)测试了年龄作为连续调节变量的作用。LMS方法通过将预测变量和调节变量的联合分布视为混合分布来估计潜在的交互效应,从而避免了交互项的正态性假设。第六,我们进行了成分级敏感性分析,在CLPM中分别输入行为参与和心理投入作为z标准化的预测变量,以测试对身体不满的前瞻性效应主要是由行为暴露还是认知关注驱动的。
**模型拟合度评估:**
使用标准标准评估模型拟合度:CFI ≥ 0.95,TLI ≥ 0.95,RMSEA ≤ 0.06,SRMR ≤ 0.08(Hu和Bentler,1999)。在适用的情况下,用AIC和BIC补充了模型拟合度比较。使用校正偏差的自助法置信区间(10,000次重采样)(MacKinnon等人,2002)测试了中介效应。所有分析均使用R 4.3.1和lavaan(Rosseel,2012)及semTools包进行。
**结果:**
**初步分析:**
运动类型分布:
年轻青少年(32.0%为美学/体重类运动)和年长青少年(35.9%为美学/体重类运动)之间的运动类型分布没有显著差异(χ2 = 0.43,p = 0.510),表明观察到的任何年龄差异都不太可能受到运动类型组成的混淆。
**描述性统计:**
表1显示了所有研究变量的描述性统计和零阶相关性。在所有时间点,ARSME与身体不满(r = 0.26–0.41,所有p < 0.001)和竞赛焦虑(r = 0.18–0.25,ps < 0.01–0.001)呈正相关。身体不满和竞赛焦虑显示出一致的正相关性(r = 0.24–0.38,所有ps < 0.001)。重复测试的信度表明所有构念具有中等到高的稳定性(rs = 0.60–0.71)。单变量正态性假设得到满足(|skewness| < 2.0,|kurtosis| < 7.0)(Kline,2023)。具体来说,所有时间点所有研究变量的偏度范围从-0.37到0.33,峰度范围从-0.70到0.32。
表1
变量 MSD
1 ARSME T1 2.90 0.79
2 ARSME T2 2.84 0.86
3 ARSME T3 2.93 0.82
4 BD T1 2.45 0.79
5 BD T2 2.52 0.85
6 BD T3 2.56 0.84
7 CA T1 2.38 0.74
8 CA T2 2.41 0.77
9 CA T3 2.46 0.76
**共同方法偏倚:**
Harman的单因素测试表明,第一个未旋转因子解释了29.4%的方差,低于50%的阈值(Podsakoff等人,2003)。一个共同的潜在因子模型显示,未测量因子解释了18.6%的方差,表明共同方法偏倚的影响很小。
**年龄相关的研究变量差异(H1):**
表2展示了年轻(14–16岁)和年长(17–18岁)青少年运动员之间的比较。支持假设1,年轻青少年在所有研究变量和时间点上的水平显著更高。重要的是,即使在控制运动类型后的ANCOVA模型中,这些差异仍然显著(所有ps < 0.05),证实年龄效应与运动类型分布无关。图1可视化了这三个时间点的年龄组差异。
**年龄组间的差异:**
运动类型分布在各组之间没有显著差异(χ2 = 0.43,p = 0.510)。在控制运动类型后,所有差异仍然显著(ANCOVA,ps < 0.05)。
**结论:**
年轻青少年在T1时的ARSME显著高于年长青少年(M = 3.01,SD = 0.77,对比M = 2.77,SD = 0.80;t = 2.89,p = 0.004,d = 0.31)。这种模式在T2(d = 0.37,p = 0.001)和T3(d = 0.26,p = 0.017)也持续存在。一致的年龄差异表明,以外貌为中心的数字参与在青少年后期呈下降趋势。
年轻青少年在所有时间点的身体不满程度显著更高(T1:d = 0.29,效应较小,p = 0.007;T2:d = 0.36,效应较小到中等,p < 0.001;T3:d = 0.45,效应中等,p < 0.001)。值得注意的是,随着时间的推移,年龄差距扩大(d从0.29增加到0.45),如图2所示,表明年轻青少年和年长青少年的身体不满趋势不同。
同样,年轻青少年在T1时的竞赛焦虑也显著高于年长青少年(M = 2.47,SD = 0.76,对比M = 2.26,SD = 0.70;t = 2.61,p = 0.009,d = 0.28)。年龄差异在后续时间点仍然显著(T2:d = 0.24,p = 0.028;T3:d = 0.30,p = 0.004)。
**交叉滞后面板模型(H2,H3):**
将运动类型作为协变量的CLPM显示出极好的拟合度:χ2(54) = 94.18,p < 0.001;CFI = 0.969,TLI = 0.954,RMSEA = 0.046,90% CI [0.030, 0.061],SRMR = 0.041。表3显示了标准化路径系数,图3展示了完整模型。运动类型与身体不满(β = 0.12,p = 0.018)有显著关联,但与竞赛焦虑(β = 0.06,p = 0.24)无关,这证实了控制运动项目的重要性。如图4所示,这种效应在年轻青少年中的显著性要强于年长青少年(β = 0.22,p < 0.001 vs β = 0.13,p = 0.048)。然而,从T2到T3年龄的调节作用并不显著(Δχ2 = 1.21,p = 0.271),各组之间的效应变得更为相似。图4显示了ARSME对身体不满情绪的影响在年轻青少年中更强烈(β = 0.22),而在年长青少年中较弱(β = 0.13)。年龄调节的统计显著性为Δχ2 = 5.28,p = 0.022。连续分析也证实了这一结果(β = ?0.09,p = 0.018)。
身体不满情绪与竞争焦虑之间的关系与假设H3一致,在两个时间点上年龄都没有起到调节作用(T1–T2:Δχ2 = 0.98,p = 0.322;T2–T3:Δχ2 = 0.45,p = 0.502)。不同年龄组之间的效应大小相当(年轻组:β = 0.18–0.21;年长组:β = 0.14–0.17),这支持了这样的假设:一旦身体不满情绪形成,其引发焦虑的机制在不同发展阶段都是普遍存在的。
中介分析(H4)表明,身体不满情绪显著地中介了ARSME(T1)与竞争焦虑(T3)之间的关系。间接效应显著(β = 0.03,[0.01, 0.06],p = 0.002),占总效应的42%。直接效应不显著(β = 0.04,p = 0.16),这与整体样本中的完全中介效应结果一致。表5和图5展示了中介模型。
图6比较了不同年龄段的中介效应。在年轻青少年中,ARSME通过身体不满情绪对竞争焦虑的间接效应显著(β = 0.046,[0.02, 0.08],p = 0.002),解释了总效应的61%;而在年长青少年中,间接效应较小(β = 0.021,[0.00, 0.05],仅解释了30%)。这一结果支持了假设4。
随机截距交叉滞后面板模型(RI-CLPM)的控制结果显示,该模型具有较好的拟合度(χ2(69) = 141.52,p < 0.001;CFI = 0.948,TLI = 0.932,RMSEA = 0.054)。在个体间层面上,ARSME、身体不满情绪和竞争焦虑之间存在稳定的关联(rs = 0.34–0.58,所有p值均< 0.001),表明那些更频繁使用外观相关社交媒体的个体倾向于经历更高的身体不满情绪和竞争焦虑。在个体内层面上,T1时ARSME的升高预测了T2时身体不满情绪的上升(β = 0.11,p = 0.012),而T1时身体不满情绪的升高预测了T2时竞争焦虑的上升(β = 0.10,p = 0.021)。这些个体内效应对于干预设计尤为重要,因为它们表明当运动员经历ARSME的短期升高时,会随之出现身体不满情绪的上升。从临床角度来看,尽管个体内效应小于传统CLPM的个体间效应,但其实际意义重大,揭示了一个可塑的动态过程,这正是干预的目标。
为了验证研究结果并非由年龄分类引起的,我们使用了潜在调节结构方程(LMS)进行了补充分析,将年龄视为连续变量。结果证实了主要发现:年龄与ARSME的交互作用显著预测了T2时的身体不满情绪(β = ?0.09,p = 0.018),表明ARSME对身体不满情绪的影响随年龄增长而减弱。年龄与竞争焦虑的交互作用不显著(β = ?0.02,p = 0.58),证实了身体不满情绪到竞争焦虑的路径在不同年龄段表现相似。
表6总结了不同运动类型对研究结果的敏感性分析。首先,我们分别为美妆/体重竞赛类运动员(n = 120)和其他运动员(n = 236)估计了CLPM模型,发现跨运动类型的交叉滞后效应模式一致。其次,我们测试了年龄、运动类型和ARSME的三重交互作用对身体不满情绪的预测作用,结果不显著(p = 0.34),说明年龄调节模式在不同运动类型间没有差异。
所有敏感性分析都支持了主要发现的稳健性。表7展示了不同运动类型的具体效应。图7显示了运动类型对ARSME、身体不满情绪和竞争焦虑之间关系的影响模式。成分层面的敏感性分析显示,当同时考虑行为参与(z-标准化的日常社交媒体使用时间和心理投入(z-标准化的ASMC得分)作为身体不满情绪的预测变量时,心理投入的独特前瞻效应从T2到T3达到边际显著性(β = 0.08,p = 0.066),而行为参与在两个时间点上都未显示出显著效应。这一结果表明,是对外观相关内容的心理处理而非单纯的使用屏幕时间导致了身体形象的紊乱。
这项12个月的纵向研究首次从发展角度探讨了中国青少年中与外观相关的社交媒体使用与身体不满情绪和竞争焦虑之间的关系。通过应用发展心理学框架,并控制运动类型,比较了14–16岁与17–18岁的青少年,我们发现了与年龄相关的重要差异。年轻青少年在所有评估指标上表现出更高的ARSME水平、身体不满情绪和竞争焦虑,这符合发展理论。年龄差异表明,早期至中期青少年对数字化外观压力的脆弱性更高。这些差异在控制运动类型后仍然显著,证实了它们反映了真实的发展效应而非运动类型的干扰。年龄差距的扩大(T1时的d = 0.29增加到T3时的d = 0.45)尤其值得注意,这与横断面研究报道的身体不满情绪随年龄线性下降的趋势相反,强调了纵向设计在捕捉发展动态中的重要性。此外,运动类型对身体不满情绪有显著的主效应(β = 0.12,p = 0.018),表明无论年龄组如何,美妆/体重竞赛类运动员的身体不满情绪都更高。年龄调节路径表明,在“源头”阶段存在差异性脆弱性。
本研究的一个关键贡献是证明了年龄调节了ARSME与身体不满情绪之间的前瞻性关系(表4、图4)。年龄作为连续变量时,这种调节作用更为明显。这种差异性的原因可以通过双系统模型(Steinberg,2010)来解释:14–16岁这个阶段的社会情感系统非常活跃且对同伴评价敏感,而认知控制系统(前额叶皮层)尚未完全成熟。年轻青少年对外观相关反馈的重组思过程更加明显,可能导致更强烈的身体不满情绪。相比之下,年长青少年可能更能通过认知重构来应对这些反馈,从而缓解其对身体形象的影响。对于年龄较大的青少年,ARSME( athletic identity stress from media exposure)同时激活了相同的BD→CA(身体不满→竞技焦虑)连锁反应,同时还涉及其他平行的风险路径,包括基于表现的社交比较和印象管理需求,从而削弱了BD作为风险机制的相对中介作用,但并未削弱其普遍性。关键在于,风险路径的发展性增多,而非BD→CA联系本身的减弱,解释了不同的中介比例。为什么会这样呢?一旦产生身体不满,就会从根本上破坏运动员与其身体自我作为竞技表现工具之间的关系。这种破坏通过共同的心理路径激活焦虑,而这些路径在不同发展阶段的可能性不大:(1)比赛中的自我意识增强,因为运动员会更加关注自己的身体在他人眼中的形象,而不是专注于表现线索(Leary, 1992; Sabiston et al., 2007);(2)注意力干扰,因为对外貌的监控与任务相关的注意力竞争,这与处理效率理论一致(Eysenck et al., 2007);(3)对身体能力的信心减弱,因为身体被视为不适当的工具,而非竞技成就的有力工具(Hausenblas and Fallon, 2006)。
对于干预目的而言,这一发现提出了一个关键见解:虽然预防措施应优先考虑年龄较小的青少年(因为他们更容易因ARSME而产生身体不满),但针对现有身体形象问题的治疗方法可能对整个青少年年龄段同样有效。
在年龄较大的青少年中,身体不满所中介的ARSME–CA关系比例较低(61%对比30%)(表5;图6),这引发了一个重要问题:ARSME是通过哪些替代机制影响年龄较大青少年的竞技焦虑的?我们提出了几个基于发展理论的可能性。首先,年龄较大的青少年可能经历的社交比较过程超越了身体形象,包括与表现相关的比较(Vogel et al., 2014)。社交媒体平台越来越多地展示运动员的训练成果、比赛结果和职业里程碑。鉴于年龄较大的青少年更接近关键的职业转变阶段,如大学招募或职业选择,他们可能会接触到同龄人的成就,从而触发基于表现的社交比较焦虑,绕过了身体形象问题。这一解释与研究结果一致,即随着未来导向思维的成熟,晚青少年的向上社交比较过程会加剧(Steinberg et al., 2009)。其次,年龄较大的运动员可能面临在社交媒体上维护公开竞技形象的压力。与年龄较小的运动员不同,他们的在线存在可能更多关注外表,年龄较大的运动员可能需要展示能力、自信和成功,从而产生关于他们在网上精心打造的形象与实际竞技表现之间差距的焦虑(Geurin-Eagleman and Burch, 2016)。这种“印象管理”负担代表了与身体不满不同的路径。第三,年龄较大青少年中身体不满的中介作用减弱可能反映了多重平行路径的出现,而不是整体脆弱性的降低。这一解释与发展心理病理学的级联模型一致(Masten and Cicchetti, 2010),这些模型认为风险过程在发展过程中变得更加多样化和复杂。对于年龄较小的青少年来说,ARSME→BD→CA连锁反应可能是一个主导的、简化的风险路径;对于年龄较大的青少年来说,这一路径仍然存在,但与其他机制共同作用,从而降低了其相对贡献。
关于干预目标,RI-CLPM的结果提供了确凿的证据,表明观察到的关联反映了个体内部的过程,而不是稳定的个体间差异。当个体运动员经历了一段增加的、关注外观的社交媒体使用时期,特别是对在线外观反馈的的心理沉思增加时,随后他们会表现出更高的身体不满。这种个体内部的证据加强了因果推断,并对干预设计具有关键意义(Keijsers, 2016)。具体来说,结果表明,针对ARSME的心理投入成分(即对在线外观反馈的认知沉思)可能比单纯减少屏幕时间更有影响力。一名在社交媒体上花费相同时间但较少沉思外观相关内容的运动员可能会经历较少的身体形象影响(Kayser et al., 2019)。这与新兴证据一致,即驱动心理结果的不仅仅是接触社交媒体本身,而是对内容的认知处理(Kayser et al., 2019)。将ARSME分解为其行为和心理成分的补充敏感性分析提供了额外的、尽管是初步的见解。在完整样本中,心理投入(ASMC)对身体不满的独特效应达到了边际显著性(β = 0.08, p = 0.066),而行为参与(每日时间)则没有(β = -0.06, p = 0.15)。尽管两个成分同时输入时都没有达到传统显著性(这是分解相关复合子成分的预期结果),但一致的方向模式支持了理论观点,即对在线外观反馈的认知沉思,而不是单纯的行为暴露,是身体形象困扰的主要驱动因素。这一发现将Valkenburg和Peter(2013)的差异易感性模型从理论推测提升为有证据支持的实践:数据显示,一名在社交媒体上花费相同时间但较少沉思外观相关内容的运动员可能会经历较少的身体形象影响,这为优先考虑以认知再评估为重点的干预提供了直接的实证依据。
### 实践意义:面向发展、以认知为导向的干预
我们的发现指向了几项基于证据的干预建议,这些建议的重点因目标人群不同而有所差异。
#### 对于年龄较小的青少年(14–16岁):以预防为主
鉴于他们更容易因ARSME而产生身体不满,应优先对年龄较小的青少年进行预防性干预。然而,我们的发现表明,此类干预应超越简单的减少屏幕时间,重点针对ARSME的心理投入成分,特别是对在线外观反馈的沉思和内化倾向。基于证据的策略包括:
- **认知再评估训练**,教导运动员识别和挑战由外观相关社交媒体内容触发的自动负面思维(例如,“那张照片是经过编辑的,并不代表现实”;“我作为运动员的价值不由点赞或评论决定”(McLean et al., 2017);
- **元认知意识**,帮助运动员识别何时正在沉思外观,并发展“脱离”技巧以摆脱这种思维模式(Wells, 2011);
- **功能性身体欣赏**,将注意力从身体外观转移到身体功能上(Alleva et al., 2015),这对于那些身体具有工具性用途的运动员可能特别有效。
#### 对于年龄较大的青少年(17–18岁):解决多重路径
虽然身体形象干预对年龄较大的青少年仍然相关,但部分中介发现表明可能需要额外的干预目标。这些包括:
- **基于表现的社交比较管理**,帮助运动员建立现实的自我评估框架,避免过度与同龄人的在线表现进行比较;
- **真实的自我呈现技能**,通过促进更真实的在线参与,减少维持理想化在线形象的负担(Reinecke and Trepte, 2014)。
#### 对于教练和运动心理学家
从业者应关注与年龄相关的脆弱性差异。表现出增加的外观关注的年轻运动员(14–16岁)可能受益于积极的、以认知为重点的干预。淡化外观、庆祝多样化的身体类型和表现风格的团队文化可能为年轻运动员提供额外的保护(Voelker et al., 2014)。
#### 文化考虑
我们的发现应在中国的文化背景下进行解读。传统的中国美学观念和文化对“面容”的重视可能会以独特的方式放大与外观相关的压力(Jung and Lee, 2006; Qi, 2011)。值得注意的是,“面容”这一概念反映了人们对他人如何评价自己的深刻文化关注,可能特别放大了我们敏感性分析中发现的ARSME的心理投入成分。中国青少年对社交评价的文化敏感性可能加剧了对在线外观的认知沉思,超出了普遍发展过程的预期。这种文化上的放大作用,而非行为屏幕时间的放大,是中国背景的独特贡献,强调了认知再评估干预的特别重要性。然而,对外观关注媒体的脆弱性的发展差异基本模式反映了普遍的神经发展过程,即使具体表现可能因文化而异(Chen and French, 2008)。需要跨文化复制来验证这些发现的普遍性。
### 局限性和未来方向
几个局限性值得考虑:首先,尽管我们的纵向设计支持时间顺序,但实验操作ARSME将增强因果关系的主张。其次,所有测量都是自我报告的;未来的研究应结合客观的数字跟踪数据和多信息源评估。第三,我们的分类年龄分组虽然在理论上基于神经发展文献,但在一定程度上具有任意性;补充的连续年龄分析部分解决了这一问题。第四,我们没有直接评估为年龄较大的青少年提出的替代机制(例如,基于表现的社交比较、印象管理焦虑);这些未经测试的路径应被视为需要未来直接实证评估的理论假设。第五,样本仅来自江西省的四所体育学校,这限制了在中国内部的普遍性。在将结果推广到其他中国省份或不同类型的体育机构时需要谨慎解读。此外,还需要与西方样本进行跨文化复制。第六,将ARSME分解为其行为和心理成分的补充敏感性分析受到同时输入相关子成分的统计功效降低的限制;未来的研究应复制这种分解。
未来的研究应:
1. 直接测试针对在线反馈的认知再评估的干预是否比减少屏幕时间更有效;
2. 进行充分的敏感性分析,将行为参与和心理投入作为独立预测因子,以确定哪个成分驱动预期效应;
3. 检视ARSME影响年龄较大青少年竞技焦虑的具体机制;
4. 识别保护年轻运动员免受数字外观压力的因素,包括媒介素养、父母沟通和运动身份;
5. 调查这些发现是否适用于非运动员的青少年群体。
### 结论
本研究提供了新的发展证据,表明与外观相关的社交媒体使用对年龄较小的青少年(14–16岁)构成了特殊风险,他们更容易因数字外观压力而产生身体不满。关键在于,虽然身体不满的“来源”(ARSME)表现出年龄调节效应,但已经形成的身体不满的“后果”(竞技焦虑)通过跨发展阶段的普遍机制发挥作用。这些发现将青春期早期到中期视为一个需要针对性预防措施的敏感时期。需要发展为导向的干预,针对与在线外观反馈的认知处理,而不仅仅是减少屏幕时间,以保护年轻运动员的心理健康和竞技潜力。
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