城市绿地的自动规划

《Computational Visual Media》:Automatic planning of urban green spaces

【字体: 时间:2026年04月29日 来源:Computational Visual Media 18.3

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   摘要: 城市绿地,如公园和花园,在虚拟和现实世界中都不可或缺。因此,规划这些空间具有很高的价值。尽管场景合成领域的文献对这一主题的关注有限,但许多现有的参数化设计和程序化内容生成方法可以用于生成城市绿地。然而,这些方法在很大程度上依赖于人工操作,或者容易产生重复的单调对象。本文

  

摘要:

城市绿地,如公园和花园,在虚拟和现实世界中都不可或缺。因此,规划这些空间具有很高的价值。尽管场景合成领域的文献对这一主题的关注有限,但许多现有的参数化设计和程序化内容生成方法可以用于生成城市绿地。然而,这些方法在很大程度上依赖于人工操作,或者容易产生重复的单调对象。本文提出了一个能够自动规划城市绿地的框架。该框架专门针对城市绿地设计,包括三个步骤:道路系统生成、区域类型规划和模型放置。首先,它构建无向图来为空地生成合理的道路系统,并将空间划分为不同的区域;然后应用遗传算法为每个区域规划合适的表面和植被;最后,根据各种图案放置景观模型并添加装饰元素,以打造出吸引人的城市绿地。我们的框架实现了城市绿地的自动生成。通过大量实验,我们证明了生成的结果是合理且可信的。
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