通过相位变化的神经势函数实现反应性运动生成

《IEEE Robotics and Automation Letters》:Reactive Motion Generation via Phase-varying Neural Potential Functions

【字体: 时间:2026年05月27日 来源:IEEE Robotics and Automation Letters 5.3

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   摘要: 动态系统(DS)方法用于从示范中学习(LfD),能够通过少量示范生成稳定、连续的控制策略。对于许多点对点和周期性任务,只要每个状态都有唯一的速度定义,一阶动态系统(DS)就非常有效。对于包含交点的任务(例如绘制“8”字形),通常会使用二阶动态或相位变量等扩展方法。然而,

  

摘要:

动态系统(DS)方法用于从示范中学习(LfD),能够通过少量示范生成稳定、连续的控制策略。对于许多点对点和周期性任务,只要每个状态都有唯一的速度定义,一阶动态系统(DS)就非常有效。对于包含交点的任务(例如绘制“8”字形),通常会使用二阶动态或相位变量等扩展方法。然而,由于速度用于确定运动方向,二阶模型在交点附近容易受到干扰的影响。此外,当几乎相同的位置-速度对应不同的运动方向时,这种区分可能会失效。相比之下,基于相位的方法依赖于开环时间或相位变量,这限制了它们在受到干扰后的恢复能力。我们提出了相位变化神经势函数(PNPF),这是一种LfD框架,它将势函数的条件设置为基于从状态变化直接估计出的相位变量,而不是开环时间输入。这种相位变量使系统能够处理状态的重复访问,而学习到的势函数可以生成用于反应性和稳定控制的局部矢量场。PNPF在点对点、周期性和完整的6D运动任务中都能有效泛化,在包含交点的轨迹上优于现有的基线方法,并且在实时机器人操控中表现出强大的鲁棒性,即使在受到外部干扰的情况下也是如此。
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