《Journal of Theoretical and Applied Electronic Commerce Research》:Technology Acceptance of AI-Pre-Filled Carts in Online Grocery Retailing: Testing TAM Paths and Their Link to Objective Performance
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在线杂货零售仍然费力,因为消费者必须协调众多单品级决策,使得购物篮构建和修正成为更频繁使用的关键障碍。本研究检验了研究人员在奥地利在线杂货零售中对AI预填充购物篮的接受,并将技术接受模型(TAM)机制与客观互动绩效联系起来。采用现场接近的单组前后设计,参与者在
在线杂货零售仍然费力,因为消费者必须协调众多单品级决策,使得购物篮构建和修正成为更频繁使用的关键障碍。本研究检验了研究人员在奥地利在线杂货零售中对AI预填充购物篮的接受,并将技术接受模型(TAM)机制与客观互动绩效联系起来。采用现场接近的单组前后设计,参与者在标准化在线商店中编辑AI预填充购物篮,并使用0-100滑块量表完成前后任务调查;日志数据捕捉了处理时间和编辑操作。分析基于n=297个有效案例。结果显示,在AI购物篮互动后,在线杂货使用意向出现了显著且统计显著的个体内增长,从39.17上升到59.78。TAM结果支持核心机制:感知易用性与感知有用性正相关,感知有用性强烈预测行为意向,而易用性对意向的直接效应未获支持。将感知与日志数据关联显示,接受与修正需求的相关性强于与处理时间的相关性。AI购物篮接受更依赖于减少返工同时保留用户控制,而非速度;因此,零售商应将AI购物篮设计为可控、可编辑、低返工的系统,而非以速度为导向的自动化工具。
**研究背景与问题**
在线杂货零售虽已成为数字零售的固定组成部分,但其日常使用仍受品类特定障碍限制。与传统电商不同,杂货购物要求消费者在一次购物场景中协调重复、多品类且常为家庭专属的决策,导致购物篮构建与修正成为高频使用的核心瓶颈。现有研究指出,在线杂货的接受度与消费者对数字购物体验的主观评价(如感知有用性和感知易用性)紧密相关,但技术推荐系统研究多聚焦于预测性能、模型架构等系统导向指标,缺乏对消费者在真实购买过程中如何接受自动化、委托式购物支持的实证证据。为此,本研究聚焦于AI预填充购物篮这一特殊辅助功能:系统不单推荐单品,而是提供可修改的完整购物提案。该功能能否被接受,关键取决于消费者是否将其视为便利提升还是控制权丧失。研究旨在通过整合技术接受模型(TAM)与客观互动绩效,填补主观接受评价与客观系统表现之间的研究空白。
**研究开展与结论**
研究人员在奥地利多座城市的实体杂货店附近进行现场拦截招募,共纳入297个有效案例。采用单组前后设计:参与者在标准化在线商店中编辑AI预填充购物篮,完成前后问卷调查(0-100滑块量表)并记录日志数据(处理时间与编辑动作)。主要结论包括:(1)互动后在线杂货使用意向显著上升(从39.17升至59.78);(2)TAM核心机制成立:感知易用性正向关联感知有用性,感知有用性强预测行为意向,但感知易用性对意向的直接效应不显著;(3)主观接受与客观绩效的关联主要由编辑努力(修正需求)驱动,而非处理时间。研究表明,AI购物篮的接受取决于减少返工同时保留用户控制,应设计为可控、可编辑、低返工的系统,而非追求速度的自动化工具。该论文发表在《Journal of Theoretical and Applied Electronic Commerce Research》。
**主要关键技术方法**
采用现场接近的单组前后设计,通过标准化在线商店提供AI预填充购物篮;使用0-100滑块量表收集前后任务调查数据;借助日志系统捕获处理时间(秒)和编辑动作(添加/删除/替换次数);构建绩效指数(对时间和编辑指标进行对数转换、z标准化后求负均值);运用配对样本t检验、线性回归模型和皮尔逊相关性进行假设检验。样本来源于奥地利多个城市实体杂货店附近拦截招募的297名有效参与者。
**研究结果**
**4.1 样本与数据清洗**:在剔除了违反预设合理性标准(如极端处理时间或编辑值)的案例后,最终分析基于n=297个有效案例。人口统计特征(年龄、性别、家庭规模、居住区位)与核心接受和绩效指标无显著关联。
**4.2 描述性结果与相关性结构**:多条目量表内部一致性良好(感知易用性α=0.826,感知有用性α=0.811,行为意向α=0.871;使用意向前后测量分别为α=0.739和0.806)。相关性矩阵显示:感知易用性与感知有用性正相关(r=0.243),感知有用性与行为意向强正相关(r=0.528),但感知易用性与行为意向无显著相关(r=-0.045)。客观绩效指标中,编辑努力(log(E10))与行为意向(r=-0.429)、感知有用性(r=-0.244)及使用意向(r=-0.377)负相关,而处理时间(log(T10))与接受构念的关联较弱。
**4.3 假设检验**
**H1(接受/使用意向提升)**:配对样本t检验表明,AI购物篮互动后在线杂货使用意向显著高于互动前(均值从39.17升至59.78),支持H1。多元回归进一步显示,行为意向和感知有用性正向预测后测意向,编辑努力负向预测后测意向。
**H2(感知易用性→感知有用性)**:双变量线性回归显示,感知易用性对感知有用性有显著正向效应(b≈0.44,p<0.001,R2≈0.06),支持H2。
**H3(感知有用性→行为意向)**:感知有用性对行为意向有显著正向效应(b≈0.44,p<0.001,R2≈0.28),支持H3。
**H4(感知易用性→行为意向)**:感知易用性对行为意向的直接效应不显著(b≈-0.039,p=0.436),H4未获支持。
**H5(客观绩效→感知有用性)**:绩效指数与感知有用性显著正相关(b=0.201,p=0.006);分解后编辑努力负向关联感知有用性(b=-0.257,p<0.001),时间无独立效应。支持H5。
**H6(客观绩效→感知易用性)**:模型整体边缘显著(F(2,294)=2.72,p=0.068),编辑努力显著负向关联感知易用性(b=-0.136,p=0.022),时间无独立效应。H6部分支持。
**H7(客观绩效→行为意向)**:模型显著(R2=0.189,p<0.001),编辑努力强负向预测行为意向(b=-0.446,p<0.001),时间无独立效应。支持H7。
**总结讨论与结论翻译**
讨论部分指出,研究揭示了AI预填充购物篮带来的短期使用意向提升,该提升源于初始摩擦减少与经验性有用性的结合。TAM机制中感知有用性主导意向形成,感知易用性通过有用性间接作用。客观绩效与接受间的选择性耦合表明,编辑努力(返工需求)比处理时间更关键,符合任务-技术匹配与算法厌恶理论:用户通过修正量推断系统质量和自身控制感。结论部分翻译如下:
总之,研究结果表明,AI预填充购物篮不应仅被视为技术推荐工具,而应理解为面向消费者的决策支持系统,其接受取决于感知有用性、可控性和低修正需求。因此,核心实践信息明确:AI杂货购物篮应设计为可控、可编辑、低返工的系统,而非以速度为导向的自动化工具。